슈퍼로봇대전 NEO 정보 모음

+ 시간날 때마다 업데이트 됩니다.
+ 사실이 아닌 정보가 포함될 수 있습니다. 100% 신용은 불가.
하지만 사실이 아닌 걸로 확인되면 즉각 삭제합니다.
+ (괄호)안의 내용은 어떤 원작에 나오는 단어,인물인지 모르는 분을 위한 주석입니다.


+ 셔플 동맹 등장 안 하는 듯. 아렌비도,동방도,레인도 없음. 도몬 혼자뿐.
+ 데빌 건담은 나옴. 정확히는 오리지널 적세력의 기지인 '우르타리아'랑 융합해서 '데빌 우르타리아'라고 나옴. 디자인은 이 작품 오리지널.
+ 실버캐슬팀 (아이언리거)에서 등장하는 건 매그넘 에이스, 마하 윈디 밖에 없음.
+ 수신라이거의 적 4천왕 중에선 도르사탄 1명 밖에 안 나옴. 여제 자라, Dr.가이스트, 류 도르크는 나옴.
+ 당고 (수신라이거)의 성우 없음. 파일럿으로 쓸 수 없는 듯함.
+ 신 겟타팀의 적은 아베노 세이메이 까지 밖에 등장 안 하는 듯. 사신 안 나옴.
+ 야미노리우스 (간바루가), 곤 (간바루가의 아버지 강아지)는 성우 없음
+ 고자우라팀은 전투에 참여하지 않는 애들도 성우가 많음.

+ 간바루가 팀은 원작 그대로 주변 사람들에게 알려지면 개가 된다는 저주가 있어서 정식 합류가 느림.
+ 간바루가 팀의 저주는 라무네스가 킹스카샤의 세인트 봄 (수호기사의 저주를 푸는 것)으로 풀어버림.
+ 아이언리거 팀은 매그넘 에이스가 제일 합류가 느림.
+ 코우지는 초반부터 나오지만 테츠야는 다쳤다는 이유로 중반까지 합류 안함.

+ 초반엔 수신라이거가 강함.
+ 수신 선더 라이거는 라이거 상태에서 변신하면 HP,EN 모두 회복. 거기다 맵병기 있음.
+ 킹 스캬샤 (라무)는 공격력은 강한데 HP와 방어가 취약함.
+ 수호기사들은 킹 스카샤의 무기 취급.
+ 마징파워는 기력 130에 공격력 1.3배.
+ 초반부터 적 HP가 최대 6만, 중반엔 이미 20만.
+ 엘드란 4기 중에선 고자우라가 제일 강함.
+ 엘드란 팀 합체기는 엘드란 스페셜.
+ 파이널 다이나믹 스페셜은 마징가Z,그레이트마징가,신겟타로 사용.

+ 정신기에 레벨제 도입. 레벨이 낮을 땐 정신기의 효용이 낮음.
+ SP의 최대치가 상당히 저하. 기존 슈로대의 절반 이하.
+ SP는 적에게 공격을 당할 때 +4 정도 회복, 턴이 지날때도 회복.
+ 정신기는 1명당 4개. 서브 파일럿은 2개. 단 겟타팀은 3명 모두 3개씩.

+ 파일럿 능력치는 격투,사격,기량 폐지되고 '공격,방어,명중,회피' 4개로 정리.
+ 기존의 능력치는 3자리였지만 이번엔 2자리.
+ HP,EN,무기 개조는 기존과 동일
+ 운동성과 장갑 개조 폐지. 대신 방어와 회피 개조로 변경. 기존보다 개조시의 효과는 높지 않음. 대신 개조비가 저렴함.
+ 개조를 하다보면 기체 특수능력이 상승하는 경우가 있음 (방어 개조하면 실드방어 레벨2로 상승 등)
+ 포위 공격 보정이 있어서 최종적으론 공격력 +100%, 명중 50%까지도 상승. 진영만 잘 짜면 정신기가 없어도 됨. 단 적군도 마찬가지이므로 아군이 포위당하면 큰일남.
+ 아군도 적도 턴이 지날 수록 기력이 올라가므로 시간을 오래끌면 아군이 불리.
+ 지형적응이 없음.
+ 이번엔 수리장치,보급장치가 레벨에 따라 올라가는게 고정치. 개조하면 효과가 상승함.
+ 출격수의 제한 범위 내에선 시나리오 중간에도 전함에서 교체, 추가출격이 가능함.
+ 강화파츠가 없어지고 아이템으로 교체.
+ 무기도 속성이나 부가효과가 세부화되어서 대공공격, 돌파공격, 밀기 공격 등 여러가지 효과의 공격들이 있음.

+ 소프트 리셋 기능이 없어서 리셋노가다시 Wii 자체 기능으로 타이틀 화면으로 돌아가서 다시해야 하는 번거로움이 있음.
+ AP와 마찬가지로 난수 고정이라 리셋한다고 결과가 바뀌진 않음.
+ DVE가 거의 없던 Z에 비해서 NEO는 DVE가 상당히 많음.

+ 라무네,류나이트,엘드란이 스토리의 메인. 수신라이거는 비중 그럭저럭, 아이언리거와 신겟타는 거의 스토리 없는 참전.

+ 하라하라 월드 (라무)는 아스티아 (류나이트의 세계관)에 존재하는 나라라는 설정.
+ 파후리시아 (류나이트)는 아스티아 최대의 나라라는 설정.
+ 아이언리거도 아스티아. 아이언리그는 아스티아 전세계에서 인기있던 스포츠였지만 올해는 사정상 중지.
+ 헤이안 시대 (신겟타)도 아스티아에 있음.
+ 중전마 베가루다 (수신라이거)도 아스티아에 있음.
+ 마그너자우라 (고자우라에서 공룡시대에서 발견하는 로봇)도 아스티아에서 발굴. 그것도 퀸 사이더론 (라무)랑 같은 동굴에서 발굴.
+ 오리지널 적세력도 아스티아 출신.

+ 이나바 아마네 (주인공의 남동생.), 라무네스, 간바루가 3인조는 같은 반 출신.
+ 타이가 켄 (수신라이거 주인공)과 라이징오 학급은 같은 반.
+ 아마네는 나중에 배신함.
+ 라무네스가 하는 게임기는 원작에선 패미컴이었지만 이번엔 닌텐도 DS.

+ 총 41화.
+ 클리어 특전은 총 입수한 돈의 75%, 격추수 등이 이어짐.
개조단수, 아이템, 레벨 등은 이어지지 않음.

+ 1화는 라이거 & 주인공
+ 2화는 라이징오 & 마징가
+ 3화는 아스티아에서 라무네와 류나이트. 이때 아직 아듀 (류나이트 주인공)은 안 나옴.
+ 4화 오셋카이저 (라이징오에 나온 슈퍼맨같은 사악수) 고양이귀 로봇, 류 도르크 등이 등장.
+ 5화 고자우라 루트와 간바루가 루트 두 개로 분기.
+ 6화 겟타, 도몬, J9
+ 7화 3화에 나온 멤버를 빼고 전원 아군에 합류하지만 아스티아 세계로 차원 이동.
+ 8화 아듀 등장.
+ 17화에 고브리키 (라무네스) 등장.
+ 20화 쯤에 다이테이오, 그레이트 마징가 합류.

+ 특수능력
무뢰: 적의 범위 효과를 무효화 (겟타,J9,고쇼군팀 등이 소유)
리거 혼: 원호 시에 공격, 방어가 업
절약: 무기 사용시의 EN소비 감소
기사도: 기력 110 이상에 명중, 크리티컬율 업
인술: 기력 110 이상에 회피, 크리티컬율 업
정령력: 기력 100이상에서 명중, 회피 업
신의 가호: 기력 100이상에서 회피,방어 업
무사도: 기력 100 이상에서 명중,회피 업
치프: 범위 내의 아군의 명중,방어 업
흑기사: 공격이 명중하면 기력 업
코코아 (라무네스)의 계산: 범위 안의 아군의 명중, 회피 업
아가마 (라이거)의 피: 적 격파시의 기력 상승량, 기력 한계 향상.

+ 에이스 보너스
주인공, 료마: 기력 130 이상에 공격력 +20%
타이가 켄 (수신라이거), 켄이치 (고자우라), 아듀, 매그넘 에이스 (아이언 리거): 공격이 명중하면 SP+1, 기력 +3
카부토 코우지, 라무네스, 휴가 진 (라이징오): 초기 기력 +5 & 기력 최대치 +10
하야토, 호노오 쥰, 코타로(간바루가), 마하 윈디 (아이언리거), 그라체스 (류나이트): 명중,회피 + 10
신고: 무기 EN소비 -20%
테츠야, 키드, 골드풋 (아이언 리거): 명중 +20%
코코아(라무네스), 보이, 요스케 (간바루가), 골드마스크 (아이언리거): 회피+20%
리키야 (간바루가),시로가네 타로 (고자우라), 골드암 (아이언리거), 이즈미 (류나이트): 데미지 -20%
모모타로 (다이테이오), 류 도르크(수신라이거): 크리티컬 +20%
파피 (류나이트): 매 턴 SP+3, EN+10%
캇체 (류나이트), 힛텔 (류나이트): 적 격추시 습득 자금 1.5배 (행운과 중복가능)
사야카 : 공격력이 명중하면 SP+4, 기력+1
바쿠류오: 매 턴 HP +10%
더 사이더: 적에게 공격을 명중시키면 적의 기력이 -10
히야마 요지 (고자우라): 공격이 명중하면 SP+2, EN +5
히류 (다이테이오), 사루토비(류나이트): 회피하면 SP +2, EN +10


+ BGM 리스트 (괄호는 아직 확인이 안 되었으나 무슨 작품 곡인지 알 수 있는 것)
하늘을 나는 마징가 Z
용자는 마징가
분노의 수신
기적의 수신
DRAGON
GOOD-by Tears
Run 오늘이 바뀌는 Magic
류나이트 제퍼
류 파라딘 로드 제퍼
열혈! 용자 라무네스
싸워라 킹 스카샤
수호기사 킹 스카샤
퀸 사이더론
최강의 증표 킹 오브 하트
내 마음은 명경지수
은하질풍 브라이가
고쇼군 발진하라
아이언 리거 ~ 끝 없는 사명 ~
with~친구여 함께~
드림 시프트
라이징오 등장
갓 라이징오 초합체 & 필살기
원기폭발 간바루가
간바루가 미라클 합체 & 필살기
그레이트 간바루가 & 필살기
KEEP ON DREAMING
자우라 마그마 피니쉬
초 열혈 합체! 킹 고자우라
완전승리 다이테이오 등장!
필살! 카이저 다이탄 엔드
나머지는 오리지널 곡.



현실의 도쿄에 나타난 마법소녀.


배신한 아마네.

by 빌트군 | 2009/10/25 03:02 | 슈로대뉴스 | 트랙백 | 덧글(13)

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Commented by 메리오트 at 2009/10/25 03:52
아이언 리거 부분에서 특수 커맨드가 툭수 커맨드라고 오타가 나있군요(...)
소프트 리셋 기능 없다는건 아쉽고... 파일럿 능력치 4개로 정리되는거라던가 뭔가 시스템이 많이 달라져서 꽤 참신하군요.
문제는 Wii가 없어서 못한다는거지만 Orz
Commented by 시로야마다 at 2009/10/25 08:23
소프트리셋 불가 하나만으로도 뭔가 혁명적이다 라는 생각이 ㄱ-;;
Commented by 아메이카 at 2009/10/25 09:14
우...우왘!
빌트님 이게 얼마만에 보는 슈로대 정보..
Commented by 칼로리 at 2009/10/25 09:44
정신기와 SP가 타 RPG의 마법과 MP처럼 운용되겠군요.
Commented by 검은하늘 at 2009/10/25 13:03
오랜만의 슈로대 정보 업데이트네요.^^
Commented by 듀락실 at 2009/10/25 18:35
와~이게 얼마만에 보는 슈로대 정보입니까!!!
Commented by Temjin at 2009/10/26 09:58
일판 Wii 영입을 신중히 고려해야겠군요.
Commented by shadowx at 2009/10/26 20:03
음, 반프도 별로 기대를 안했는지 볼륨이 많이 부족하네요.

NEO의 의의는 시스템의 변화라던가 참전작 물갈이, 이토 시즈카 참전(...)뿐일듯
Commented by S.R.M at 2009/10/27 06:07
역시 셔플동맹과 실버캐슬의 일부멤버는 못나오는군요..(소대시스템이 없으면 Z처럼 많은 유닛을 출격못하니 다 나오지못할거라고는 대강 예상은 했습니다만) 아이언리거가 다른 시리즈에 재등장하는날을 기다려야겠네요.

그래도 다음주부터 플레이할 게임이라서 흥분되고, DVE가 Z에 비해 많아졌다고 하니 기쁩니다.
Commented by konjoe at 2009/10/29 02:28
마이너하지만 GC때부터 이어진 3D로봇대전 특유의 매력이 맘에 듭니다. 특히 새로보는 얼굴들과 엘드란 중심인 게...
Commented by 듀락실 at 2009/10/29 11:23
저 꼬마녀석 배신 때리다니...
Commented by 녹색인기자 at 2009/10/30 00:27
데스아미랑 같이 있는 거 보면 DG세포에 감염이라도 된 것 같네요...
Commented by at 2009/10/31 09:52
FDS! FDS!

K때는 없어서 섭섭했는데 신선한 조합으로 부활하니 반갑군요

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