+ 시간날 때마다 업데이트 됩니다.
+ 사실이 아닌 정보가 포함될 수 있습니다. 100% 신용은 불가.
하지만 사실이 아닌 걸로 확인되면 즉각 삭제합니다.
+ (괄호)안의 내용은 어떤 원작에 나오는 단어,인물인지 모르는 분을 위한 주석입니다.
+ 셔플 동맹 등장 안 하는 듯. 아렌비도,동방도,레인도 없음. 도몬 혼자뿐.
+ 데빌 건담은 나옴. 정확히는 오리지널 적세력의 기지인 '우르타리아'랑 융합해서 '데빌 우르타리아'라고 나옴. 디자인은 이 작품 오리지널.
+ 실버캐슬팀 (아이언리거)에서 등장하는 건 매그넘 에이스, 마하 윈디 밖에 없음.
+ 수신라이거의 적 4천왕 중에선 도르사탄 1명 밖에 안 나옴. 여제 자라, Dr.가이스트, 류 도르크는 나옴.
+ 당고 (수신라이거)의 성우 없음. 파일럿으로 쓸 수 없는 듯함.
+ 신 겟타팀의 적은 아베노 세이메이 까지 밖에 등장 안 하는 듯. 사신 안 나옴.
+ 야미노리우스 (간바루가), 곤 (간바루가의 아버지 강아지)는 성우 없음
+ 고자우라팀은 전투에 참여하지 않는 애들도 성우가 많음.
+ 간바루가 팀은 원작 그대로 주변 사람들에게 알려지면 개가 된다는 저주가 있어서 정식 합류가 느림.
+ 간바루가 팀의 저주는 라무네스가 킹스카샤의 세인트 봄 (수호기사의 저주를 푸는 것)으로 풀어버림.
+ 아이언리거 팀은 매그넘 에이스가 제일 합류가 느림.
+ 코우지는 초반부터 나오지만 테츠야는 다쳤다는 이유로 중반까지 합류 안함.
+ 초반엔 수신라이거가 강함.
+ 수신 선더 라이거는 라이거 상태에서 변신하면 HP,EN 모두 회복. 거기다 맵병기 있음.
+ 킹 스캬샤 (라무)는 공격력은 강한데 HP와 방어가 취약함.
+ 수호기사들은 킹 스카샤의 무기 취급.
+ 마징파워는 기력 130에 공격력 1.3배.
+ 초반부터 적 HP가 최대 6만, 중반엔 이미 20만.
+ 엘드란 4기 중에선 고자우라가 제일 강함.
+ 엘드란 팀 합체기는 엘드란 스페셜.
+ 파이널 다이나믹 스페셜은 마징가Z,그레이트마징가,신겟타로 사용.
+ 정신기에 레벨제 도입. 레벨이 낮을 땐 정신기의 효용이 낮음.
+ SP의 최대치가 상당히 저하. 기존 슈로대의 절반 이하.
+ SP는 적에게 공격을 당할 때 +4 정도 회복, 턴이 지날때도 회복.
+ 정신기는 1명당 4개. 서브 파일럿은 2개. 단 겟타팀은 3명 모두 3개씩.
+ 파일럿 능력치는 격투,사격,기량 폐지되고 '공격,방어,명중,회피' 4개로 정리.
+ 기존의 능력치는 3자리였지만 이번엔 2자리.
+ HP,EN,무기 개조는 기존과 동일
+ 운동성과 장갑 개조 폐지. 대신 방어와 회피 개조로 변경. 기존보다 개조시의 효과는 높지 않음. 대신 개조비가 저렴함.
+ 개조를 하다보면 기체 특수능력이 상승하는 경우가 있음 (방어 개조하면 실드방어 레벨2로 상승 등)
+ 포위 공격 보정이 있어서 최종적으론 공격력 +100%, 명중 50%까지도 상승. 진영만 잘 짜면 정신기가 없어도 됨. 단 적군도 마찬가지이므로 아군이 포위당하면 큰일남.
+ 아군도 적도 턴이 지날 수록 기력이 올라가므로 시간을 오래끌면 아군이 불리.
+ 지형적응이 없음.
+ 이번엔 수리장치,보급장치가 레벨에 따라 올라가는게 고정치. 개조하면 효과가 상승함.
+ 출격수의 제한 범위 내에선 시나리오 중간에도 전함에서 교체, 추가출격이 가능함.
+ 강화파츠가 없어지고 아이템으로 교체.
+ 무기도 속성이나 부가효과가 세부화되어서 대공공격, 돌파공격, 밀기 공격 등 여러가지 효과의 공격들이 있음.
+ 소프트 리셋 기능이 없어서 리셋노가다시 Wii 자체 기능으로 타이틀 화면으로 돌아가서 다시해야 하는 번거로움이 있음.
+ AP와 마찬가지로 난수 고정이라 리셋한다고 결과가 바뀌진 않음.
+ DVE가 거의 없던 Z에 비해서 NEO는 DVE가 상당히 많음.
+ 라무네,류나이트,엘드란이 스토리의 메인. 수신라이거는 비중 그럭저럭, 아이언리거와 신겟타는 거의 스토리 없는 참전.
+ 하라하라 월드 (라무)는 아스티아 (류나이트의 세계관)에 존재하는 나라라는 설정.
+ 파후리시아 (류나이트)는 아스티아 최대의 나라라는 설정.
+ 아이언리거도 아스티아. 아이언리그는 아스티아 전세계에서 인기있던 스포츠였지만 올해는 사정상 중지.
+ 헤이안 시대 (신겟타)도 아스티아에 있음.
+ 중전마 베가루다 (수신라이거)도 아스티아에 있음.
+ 마그너자우라 (고자우라에서 공룡시대에서 발견하는 로봇)도 아스티아에서 발굴. 그것도 퀸 사이더론 (라무)랑 같은 동굴에서 발굴.
+ 오리지널 적세력도 아스티아 출신.
+ 이나바 아마네 (주인공의 남동생.), 라무네스, 간바루가 3인조는 같은 반 출신.
+ 타이가 켄 (수신라이거 주인공)과 라이징오 학급은 같은 반.
+ 아마네는 나중에 배신함.
+ 라무네스가 하는 게임기는 원작에선 패미컴이었지만 이번엔 닌텐도 DS.
+ 총 41화.
+ 클리어 특전은 총 입수한 돈의 75%, 격추수 등이 이어짐.
개조단수, 아이템, 레벨 등은 이어지지 않음.
+ 1화는 라이거 & 주인공
+ 2화는 라이징오 & 마징가
+ 3화는 아스티아에서 라무네와 류나이트. 이때 아직 아듀 (류나이트 주인공)은 안 나옴.
+ 4화 오셋카이저 (라이징오에 나온 슈퍼맨같은 사악수) 고양이귀 로봇, 류 도르크 등이 등장.
+ 5화 고자우라 루트와 간바루가 루트 두 개로 분기.
+ 6화 겟타, 도몬, J9
+ 7화 3화에 나온 멤버를 빼고 전원 아군에 합류하지만 아스티아 세계로 차원 이동.
+ 8화 아듀 등장.
+ 17화에 고브리키 (라무네스) 등장.
+ 20화 쯤에 다이테이오, 그레이트 마징가 합류.
+ 특수능력
무뢰: 적의 범위 효과를 무효화 (겟타,J9,고쇼군팀 등이 소유)
리거 혼: 원호 시에 공격, 방어가 업
절약: 무기 사용시의 EN소비 감소
기사도: 기력 110 이상에 명중, 크리티컬율 업
인술: 기력 110 이상에 회피, 크리티컬율 업
정령력: 기력 100이상에서 명중, 회피 업
신의 가호: 기력 100이상에서 회피,방어 업
무사도: 기력 100 이상에서 명중,회피 업
치프: 범위 내의 아군의 명중,방어 업
흑기사: 공격이 명중하면 기력 업
코코아 (라무네스)의 계산: 범위 안의 아군의 명중, 회피 업
아가마 (라이거)의 피: 적 격파시의 기력 상승량, 기력 한계 향상.
+ 에이스 보너스
주인공, 료마: 기력 130 이상에 공격력 +20%
타이가 켄 (수신라이거), 켄이치 (고자우라), 아듀, 매그넘 에이스 (아이언 리거): 공격이 명중하면 SP+1, 기력 +3
카부토 코우지, 라무네스, 휴가 진 (라이징오): 초기 기력 +5 & 기력 최대치 +10
하야토, 호노오 쥰, 코타로(간바루가), 마하 윈디 (아이언리거), 그라체스 (류나이트): 명중,회피 + 10
신고: 무기 EN소비 -20%
테츠야, 키드, 골드풋 (아이언 리거): 명중 +20%
코코아(라무네스), 보이, 요스케 (간바루가), 골드마스크 (아이언리거): 회피+20%
리키야 (간바루가),시로가네 타로 (고자우라), 골드암 (아이언리거), 이즈미 (류나이트): 데미지 -20%
모모타로 (다이테이오), 류 도르크(수신라이거): 크리티컬 +20%
파피 (류나이트): 매 턴 SP+3, EN+10%
캇체 (류나이트), 힛텔 (류나이트): 적 격추시 습득 자금 1.5배 (행운과 중복가능)
사야카 : 공격력이 명중하면 SP+4, 기력+1
바쿠류오: 매 턴 HP +10%
더 사이더: 적에게 공격을 명중시키면 적의 기력이 -10
히야마 요지 (고자우라): 공격이 명중하면 SP+2, EN +5
히류 (다이테이오), 사루토비(류나이트): 회피하면 SP +2, EN +10
+ BGM 리스트 (괄호는 아직 확인이 안 되었으나 무슨 작품 곡인지 알 수 있는 것)
하늘을 나는 마징가 Z
용자는 마징가
분노의 수신
기적의 수신
DRAGON
GOOD-by Tears
Run 오늘이 바뀌는 Magic
류나이트 제퍼
류 파라딘 로드 제퍼
열혈! 용자 라무네스
싸워라 킹 스카샤
수호기사 킹 스카샤
퀸 사이더론
최강의 증표 킹 오브 하트
내 마음은 명경지수
은하질풍 브라이가
고쇼군 발진하라
아이언 리거 ~ 끝 없는 사명 ~
with~친구여 함께~
드림 시프트
라이징오 등장
갓 라이징오 초합체 & 필살기
원기폭발 간바루가
간바루가 미라클 합체 & 필살기
그레이트 간바루가 & 필살기
KEEP ON DREAMING
자우라 마그마 피니쉬
초 열혈 합체! 킹 고자우라
완전승리 다이테이오 등장!
필살! 카이저 다이탄 엔드
나머지는 오리지널 곡.

현실의 도쿄에 나타난 마법소녀.

배신한 아마네.
+ 사실이 아닌 정보가 포함될 수 있습니다. 100% 신용은 불가.
하지만 사실이 아닌 걸로 확인되면 즉각 삭제합니다.
+ (괄호)안의 내용은 어떤 원작에 나오는 단어,인물인지 모르는 분을 위한 주석입니다.
+ 셔플 동맹 등장 안 하는 듯. 아렌비도,동방도,레인도 없음. 도몬 혼자뿐.
+ 데빌 건담은 나옴. 정확히는 오리지널 적세력의 기지인 '우르타리아'랑 융합해서 '데빌 우르타리아'라고 나옴. 디자인은 이 작품 오리지널.
+ 실버캐슬팀 (아이언리거)에서 등장하는 건 매그넘 에이스, 마하 윈디 밖에 없음.
+ 수신라이거의 적 4천왕 중에선 도르사탄 1명 밖에 안 나옴. 여제 자라, Dr.가이스트, 류 도르크는 나옴.
+ 당고 (수신라이거)의 성우 없음. 파일럿으로 쓸 수 없는 듯함.
+ 신 겟타팀의 적은 아베노 세이메이 까지 밖에 등장 안 하는 듯. 사신 안 나옴.
+ 야미노리우스 (간바루가), 곤 (간바루가의 아버지 강아지)는 성우 없음
+ 고자우라팀은 전투에 참여하지 않는 애들도 성우가 많음.
+ 간바루가 팀은 원작 그대로 주변 사람들에게 알려지면 개가 된다는 저주가 있어서 정식 합류가 느림.
+ 간바루가 팀의 저주는 라무네스가 킹스카샤의 세인트 봄 (수호기사의 저주를 푸는 것)으로 풀어버림.
+ 아이언리거 팀은 매그넘 에이스가 제일 합류가 느림.
+ 코우지는 초반부터 나오지만 테츠야는 다쳤다는 이유로 중반까지 합류 안함.
+ 초반엔 수신라이거가 강함.
+ 수신 선더 라이거는 라이거 상태에서 변신하면 HP,EN 모두 회복. 거기다 맵병기 있음.
+ 킹 스캬샤 (라무)는 공격력은 강한데 HP와 방어가 취약함.
+ 수호기사들은 킹 스카샤의 무기 취급.
+ 마징파워는 기력 130에 공격력 1.3배.
+ 초반부터 적 HP가 최대 6만, 중반엔 이미 20만.
+ 엘드란 4기 중에선 고자우라가 제일 강함.
+ 엘드란 팀 합체기는 엘드란 스페셜.
+ 파이널 다이나믹 스페셜은 마징가Z,그레이트마징가,신겟타로 사용.
+ 정신기에 레벨제 도입. 레벨이 낮을 땐 정신기의 효용이 낮음.
+ SP의 최대치가 상당히 저하. 기존 슈로대의 절반 이하.
+ SP는 적에게 공격을 당할 때 +4 정도 회복, 턴이 지날때도 회복.
+ 정신기는 1명당 4개. 서브 파일럿은 2개. 단 겟타팀은 3명 모두 3개씩.
+ 파일럿 능력치는 격투,사격,기량 폐지되고 '공격,방어,명중,회피' 4개로 정리.
+ 기존의 능력치는 3자리였지만 이번엔 2자리.
+ HP,EN,무기 개조는 기존과 동일
+ 운동성과 장갑 개조 폐지. 대신 방어와 회피 개조로 변경. 기존보다 개조시의 효과는 높지 않음. 대신 개조비가 저렴함.
+ 개조를 하다보면 기체 특수능력이 상승하는 경우가 있음 (방어 개조하면 실드방어 레벨2로 상승 등)
+ 포위 공격 보정이 있어서 최종적으론 공격력 +100%, 명중 50%까지도 상승. 진영만 잘 짜면 정신기가 없어도 됨. 단 적군도 마찬가지이므로 아군이 포위당하면 큰일남.
+ 아군도 적도 턴이 지날 수록 기력이 올라가므로 시간을 오래끌면 아군이 불리.
+ 지형적응이 없음.
+ 이번엔 수리장치,보급장치가 레벨에 따라 올라가는게 고정치. 개조하면 효과가 상승함.
+ 출격수의 제한 범위 내에선 시나리오 중간에도 전함에서 교체, 추가출격이 가능함.
+ 강화파츠가 없어지고 아이템으로 교체.
+ 무기도 속성이나 부가효과가 세부화되어서 대공공격, 돌파공격, 밀기 공격 등 여러가지 효과의 공격들이 있음.
+ 소프트 리셋 기능이 없어서 리셋노가다시 Wii 자체 기능으로 타이틀 화면으로 돌아가서 다시해야 하는 번거로움이 있음.
+ AP와 마찬가지로 난수 고정이라 리셋한다고 결과가 바뀌진 않음.
+ DVE가 거의 없던 Z에 비해서 NEO는 DVE가 상당히 많음.
+ 라무네,류나이트,엘드란이 스토리의 메인. 수신라이거는 비중 그럭저럭, 아이언리거와 신겟타는 거의 스토리 없는 참전.
+ 하라하라 월드 (라무)는 아스티아 (류나이트의 세계관)에 존재하는 나라라는 설정.
+ 파후리시아 (류나이트)는 아스티아 최대의 나라라는 설정.
+ 아이언리거도 아스티아. 아이언리그는 아스티아 전세계에서 인기있던 스포츠였지만 올해는 사정상 중지.
+ 헤이안 시대 (신겟타)도 아스티아에 있음.
+ 중전마 베가루다 (수신라이거)도 아스티아에 있음.
+ 마그너자우라 (고자우라에서 공룡시대에서 발견하는 로봇)도 아스티아에서 발굴. 그것도 퀸 사이더론 (라무)랑 같은 동굴에서 발굴.
+ 오리지널 적세력도 아스티아 출신.
+ 이나바 아마네 (주인공의 남동생.), 라무네스, 간바루가 3인조는 같은 반 출신.
+ 타이가 켄 (수신라이거 주인공)과 라이징오 학급은 같은 반.
+ 아마네는 나중에 배신함.
+ 라무네스가 하는 게임기는 원작에선 패미컴이었지만 이번엔 닌텐도 DS.
+ 총 41화.
+ 클리어 특전은 총 입수한 돈의 75%, 격추수 등이 이어짐.
개조단수, 아이템, 레벨 등은 이어지지 않음.
+ 1화는 라이거 & 주인공
+ 2화는 라이징오 & 마징가
+ 3화는 아스티아에서 라무네와 류나이트. 이때 아직 아듀 (류나이트 주인공)은 안 나옴.
+ 4화 오셋카이저 (라이징오에 나온 슈퍼맨같은 사악수) 고양이귀 로봇, 류 도르크 등이 등장.
+ 5화 고자우라 루트와 간바루가 루트 두 개로 분기.
+ 6화 겟타, 도몬, J9
+ 7화 3화에 나온 멤버를 빼고 전원 아군에 합류하지만 아스티아 세계로 차원 이동.
+ 8화 아듀 등장.
+ 17화에 고브리키 (라무네스) 등장.
+ 20화 쯤에 다이테이오, 그레이트 마징가 합류.
+ 특수능력
무뢰: 적의 범위 효과를 무효화 (겟타,J9,고쇼군팀 등이 소유)
리거 혼: 원호 시에 공격, 방어가 업
절약: 무기 사용시의 EN소비 감소
기사도: 기력 110 이상에 명중, 크리티컬율 업
인술: 기력 110 이상에 회피, 크리티컬율 업
정령력: 기력 100이상에서 명중, 회피 업
신의 가호: 기력 100이상에서 회피,방어 업
무사도: 기력 100 이상에서 명중,회피 업
치프: 범위 내의 아군의 명중,방어 업
흑기사: 공격이 명중하면 기력 업
코코아 (라무네스)의 계산: 범위 안의 아군의 명중, 회피 업
아가마 (라이거)의 피: 적 격파시의 기력 상승량, 기력 한계 향상.
+ 에이스 보너스
주인공, 료마: 기력 130 이상에 공격력 +20%
타이가 켄 (수신라이거), 켄이치 (고자우라), 아듀, 매그넘 에이스 (아이언 리거): 공격이 명중하면 SP+1, 기력 +3
카부토 코우지, 라무네스, 휴가 진 (라이징오): 초기 기력 +5 & 기력 최대치 +10
하야토, 호노오 쥰, 코타로(간바루가), 마하 윈디 (아이언리거), 그라체스 (류나이트): 명중,회피 + 10
신고: 무기 EN소비 -20%
테츠야, 키드, 골드풋 (아이언 리거): 명중 +20%
코코아(라무네스), 보이, 요스케 (간바루가), 골드마스크 (아이언리거): 회피+20%
리키야 (간바루가),시로가네 타로 (고자우라), 골드암 (아이언리거), 이즈미 (류나이트): 데미지 -20%
모모타로 (다이테이오), 류 도르크(수신라이거): 크리티컬 +20%
파피 (류나이트): 매 턴 SP+3, EN+10%
캇체 (류나이트), 힛텔 (류나이트): 적 격추시 습득 자금 1.5배 (행운과 중복가능)
사야카 : 공격력이 명중하면 SP+4, 기력+1
바쿠류오: 매 턴 HP +10%
더 사이더: 적에게 공격을 명중시키면 적의 기력이 -10
히야마 요지 (고자우라): 공격이 명중하면 SP+2, EN +5
히류 (다이테이오), 사루토비(류나이트): 회피하면 SP +2, EN +10
+ BGM 리스트 (괄호는 아직 확인이 안 되었으나 무슨 작품 곡인지 알 수 있는 것)
하늘을 나는 마징가 Z
용자는 마징가
분노의 수신
기적의 수신
DRAGON
GOOD-by Tears
Run 오늘이 바뀌는 Magic
류나이트 제퍼
류 파라딘 로드 제퍼
열혈! 용자 라무네스
싸워라 킹 스카샤
수호기사 킹 스카샤
퀸 사이더론
최강의 증표 킹 오브 하트
내 마음은 명경지수
은하질풍 브라이가
고쇼군 발진하라
아이언 리거 ~ 끝 없는 사명 ~
with~친구여 함께~
드림 시프트
라이징오 등장
갓 라이징오 초합체 & 필살기
원기폭발 간바루가
간바루가 미라클 합체 & 필살기
그레이트 간바루가 & 필살기
KEEP ON DREAMING
자우라 마그마 피니쉬
초 열혈 합체! 킹 고자우라
완전승리 다이테이오 등장!
필살! 카이저 다이탄 엔드
나머지는 오리지널 곡.

현실의 도쿄에 나타난 마법소녀.

배신한 아마네.
# by | 2009/10/25 03:02 | 슈로대뉴스 | 트랙백 | 덧글(13)









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소프트 리셋 기능 없다는건 아쉽고... 파일럿 능력치 4개로 정리되는거라던가 뭔가 시스템이 많이 달라져서 꽤 참신하군요.
문제는 Wii가 없어서 못한다는거지만 Orz
빌트님 이게 얼마만에 보는 슈로대 정보..
NEO의 의의는 시스템의 변화라던가 참전작 물갈이, 이토 시즈카 참전(...)뿐일듯
그래도 다음주부터 플레이할 게임이라서 흥분되고, DVE가 Z에 비해 많아졌다고 하니 기쁩니다.
K때는 없어서 섭섭했는데 신선한 조합으로 부활하니 반갑군요