슈퍼로봇대전 A 포터블 정보 모음


[잘못된 정보가 섞여 있을 수도 있습니다.]


+ 필살기 기준으로 리얼계는 풀개조시 보통 5000~~6000. 슈퍼계는 풀개조 7000~8000.
+ 무기는 일괄개조
+ 무기는 전기체 모두 15단으로 동일.
+ 바이사가 광인섬 무개조 4400. EN소비 70
+ EZ-8 전탄발사 무개조 3700 잔탄1
+ 더블제타 하이메가캐논 무개조 3800 EN소비 100
+ 윙제로 트윈 버스터 라이플 무개조 3900 EN소비 50
+ 헤비암즈 풀오픈 어택 무개조 5100 잔탄1
+ 그레이트 부스터 무개조 5500 잔탄1
+ 다이모스 열풍 정권찌르기 무개조 4900 풀개조 8000.
+ 샤이닝 핑거 소드 무개조 4800
+ 스토나 선샤인 무개조 5600
+ ZZ 건담은 하이메가 캐논 풀파워 없음
+ 윙 제로는 롤링 버스터 라이플 없음
+ 샌드록은 마그아낙 없음
+ 마징가는 강화형 로켓 펀치 없음
+ 아무로의 정신기는 기적에서 혼으로 교체
+ A와 달리 엑셀과 라미아의 정신기가 서로 다름. 엑셀은 슈퍼계 정신기, 라미아는 리얼계 정신기.
+ 엑셀의 특수능력 ????는 원호 공격.
+ 겟타는 초기 겟타부터 겟타 드래곤, 진겟타까지 개조가 쭈욱 이어짐.
단 중간에 갈아탈 때 합류하는 1인 탑승형 겟타, 겟타 드래곤은 새 기체 취급해서
개조가 이어지지 않음.
+ 후반 보스들은 2회 이동

+ 주인공 이름, 주인공 기체 이름 변경 가능. 대신 변경하면 일부 전용 대사가 안 나오는 듯.
+ 리셋 노가다 불가능, 회피하는 횟수 만큼 회피율이 떨어지는 '연속 타겟' 시스템 모두 사실임
+ 난수는 고정되어 있지만 공격, 수리, 보급 행위 등으로 바꿀 수 있음.
+ 전멸 플레이 하면 자금도 이어지고 경험치도 이어짐.
+ G건담 계열 유닛의 슈퍼모드 기술들은 LV에 따라 공격력이 올라가지 않음. 무기 개조하면 상승.
+ 겟타는 강화파츠 12개 다는 거 불가능
+ 주인공 기체들 필살기 레벨 제한은 20


+ 로딩은 구형 PSP에선 약간 느림, 신형에선 크게 신경 안쓰임
특히 구형에선 적군 화면으로 넘어갈 때도 약간의 로딩이 있음.
로딩 시간이 오래 걸리는 필살기 기준으로 비교
신형 (캐쉬 없음) 8,9초
신형 (캐쉬 있음) 6.5초
구형 9.8초 ~11초
일부 필살기 이외에는 꽤 빠른 편.

+ 강화파츠 중에 V-UP, W-UP은 삭제.
+ 새로운 강화파츠가 12개 추가된 듯.
+ 열혈은 1.5배에서 2배로 변경. 열혈과 크리티컬 중복 불가능.

+ Z건담은 얼굴 그래픽은 TV판인데 성우는 극장판 기준
화 유이리는 아라이 사토미
포우 무라사메는 유카나
로자미아 바담은 아사카와 유우

+ 난이도 꽤 높음.
5화에서 이미 HP 5만짜리 보스 등장.

+ 레몬 브로우닝 기체는 바이스세이버

+ 동방불패를 아군으로 얻어서 에이스 보너스를 습득하면 다음 회차에선 적 버젼 동방불패도 기력이 200까지 올라감 (...)
+ 2회차 부터는 G아머랑 풀아머 건담은 조건 없이 둘 다 입수.
+ 샤아전용 겔구그에 크와트로를 태우면 전투연출이 변한다. (...)

+ 에이스 보너스 리스트
엑셀: 기력 130에 데미지+20%
라미아: 기력 130에 데미지 +20%
코우지: 기력130에 매턴 아군 페이즈 개시 시에 불굴
사야카: SP+30
보스: 이동후 보급 가능, 명중율 +25%
테츠야: 기력130에 매턴 아군 페이즈 개시 시에 불굴
쥰: SP+20, 헌신의 SP 소비 25
듀크: 기력130에 매턴 아군 페이즈 개시 시에 불굴
마리아: 감응 SP 소비 20
히카루: SP + 20, 재동 SP 소비 55
키리카: 자폭이 사랑으로 변경
루비나: 사랑 SP 소비 45
아무로: 건담이란 이름이 붙은 기체에 탑승시 운동성 +10%
세이라: 입수 자금 + 25%
라라아: 사격 무기의 데미지 + 10%, 회피율 +10%
브라이트: 아군 격납시 회복량 100%
케라: HP 절반 이하일 때 회피 +30
시로: 사랑 SP소비량이 45
아이나: SP+30
노리스: EN 소비량 - 50%
코우: 노력이 사랑으로 변경
버닝: 원호공격 최종데미지 +20%, 원호방어 최종 데미지-20%
카미유: 기력 130에 데미지 +20%
크와트로: 자신 기준 2칸 이내에 위치한 아군 유니트들의 명중 회피 +10%
화: 격려 효과 1.5배
포우: 재동 SP 소비 50
로자미아: 교란의 SP 소비 20
쥬도: 이동 후 맵병기 사용 가능
루: 뉴타입 레벨 + 2
플 : 플투를 원호 공격 해줄 때의 데미지가 2배 상승
플투 : 풀을 원호 방어 해줄 때의 데미지가 절반으로 감소
도몬: 기력이 200까지 상승
동방불패: 기력이 200까지 상승
치보데: 출격시 기력 +10. 카운터 발생시 데미지 +50%
사이사이시, 아르고, 죠르쥬: SP+20. 출격시 기력 +10
레인: 원호공격 최종데미지 +20%, 원호방어 최종 데미지-20%
아렌비: SP +30, 출격시 기력 +10
슈발츠: 베어내기 발생율 + 50%
풍운재기: 보급 SP 소비 45
히이로 : 소비 EN -30%
듀오: 회피율 +15%
트로와: 명중율 + 15%
카톨 : 원호방어의 최종 데미지 - 30%
젝스: 반격 시의 데미지 + 20%
우페이: 크리티컬 발생율 + 20%
노인: 원호공격 최종데미지 +20%, 원호방어 최종 데미지-20%
켄: 격투 공격의 데미지 + 10%
탭: 사격 공격의 데미지 + 10%
라이트: 회피율 +15%
마이요: 열혈 SP소비 25
캇페이: 행운을 걸면 동시에 불굴이 걸림
반죠: 열혈, 혼을 건 상태에서도 크리티컬이 터진다.
료마: 파일럿 지형대응 공중 S
하야토: 파일럿 지형대응 지상 S
무사시, 벤케이: 파일럿 지형대응 바다 S
미치루: 보급 SP소비 45
미유키: 축복의 SP 소비 25
잭 킹: 입수 자금+ 25%
리사: 헌신의 SP소비 20
철갑귀: 연속 타겟 보정 완전 무효
호접귀: 재동의 SP 소비 50
효마: EN 소비량 - 30%
킨타: 이동 후 보급 가능
켄이치: EN 소비량 -30%
카즈야: 베어내기 확률 100%
쿄지로: 이동 후 보급 가능
유리카: 명중률 + 15%
아키토: 출격한 상태로 맵 종료시 화성덮밥 1개 공짜로 입수
가이: 열혈이 혼으로 변경
료코: 명중회피 +10%
히카루: 행운 SP 소비 25
이즈미: 탈력 SP 소비 25
아카츠키: 입수자금 +25%
츠쿠모: 저력 효과 2배

+ 풀개조 보너스
소울게인 : 적에게서 받는 데미지 -30%
바이사가: 분신확률 + 10%
안쥬르그: 사정 거리 1인 무기 제외하고 사정 + 1
아슈세이버: 비행 가능.
라즈안그리프 : 전 무기의 탄수 1.5배
건담 : 전 무기에 배리어 관통 속성 추가
샤아 전용 겔구그 : 전 무기에 배리어 관통 속성 추가
라라아 슨 전용 모빌아머 : 모든 무기의 P병기 화
고기동형 자크 : 적으로부터 받는 연속타켓 보정 페널티 약화
Ez-8:전 무기 탄수 1.5배
아프사라스 : 맵병기의 사정 +1
Z건담 : 무기 '웨이브 라이더 돌격' 추가
백식: 빔 코트 추가
건담 Mk-II : 모든 무기가 베어내기 당하지 않음
메타스 : 전함처럼 주변 유닛에게 소비형 강화파츠를 대신 사용할 수 있음
아가마 : 전합 특수파츠의 사용 범위가 2배
짐 커스텀 : 공격을 받은 적의 기력이 -10
GP-01:실드 방어 시의 대미지가 80% 감소
덴드로비움 : 강화파츠 슬롯 수 +1
ZZ 건담 : 전 무기 공격력 + 300
큐베레이Mk2 (2개 동일) : 사정 거리 1인 무기 제외하고 사정 + 1
뉴건담 : 사정 거리 1인 무기 제외하고 사정 + 1
사자비: 사정 거리 1인 무기 제외하고 사정 + 1
리가지: 격파당하는 데미지를 받아도 1번 살아남
윙제로: 기력 120에 제로 시스템 발동
데스사이즈 : 분신의 발동 확률 + 10%
헤비암즈: 전 무기의 탄수 1.5배
샌드록 : EWAC 小 추가
알트론 : 자폭을 써도 HP가 1 남고 살아남는다
톨기스Ⅲ : 운동성 + 15
토라스 : 수리 기능 추가
샤이닝 건담, 갓 건담 : 모든 무기가 베어내기 당하지 않음
드래곤 건담 : 모든 무기가 베어내기 당하지 않음
건담 맥스터 : 카운터 발생률 +15%
건담 로즈 : 모든 무기의 P병기 화
볼트 건담 : 적에게서 받는 데미지 -30%
라이징 건담 : 수리기능 추가
건담 슈피겔 : 분신 확률 + 10%
노벨 건담 : 비행 가능
풍운재기 : 강화파츠 슬롯 수 + 1
마스터 건담 : HP회복 小 추가
드라구나-1 : 격투무기의 공격력 +200
드라구나-2 : 사격무기의 공격력 +200
드라구나-3 : 수리 회복량이 2배
팔겐: 전 무기 공격력 + 200
마징가 Z, 그레이트 마징가, 그렌다이저 : 적에게서 받는 데미지 -30%
미네르바 X : 기체의 땅, 바다, 우주 지형 적응이 S
다이아난 A, 비너스 A : 수리 회복량이 2배
보스보롯트 : 모든 무기 명중률 +30
더블 스페이저: 기체의 무기 지형적응이 우주 S
마린 스페이저: 기체의 공중 지형적응이 A, 무기 지형적응이 바다 S
드릴 스페이저: 기체의 공중 지형적응이 S, 무기 지형 적응이 지상 S
겟타로보, 겟타 드래곤, 진 겟타: 공격 및 이동 후 변형 가능
1인 탑승형 겟타, 겟타 드래곤: 전 기체, 무기 지형적응 A
겟타-Q : 수리 회복량이 2배
텍사스맥 : 사정거리 1 이외의 무기 사정 +2
메카 호접귀 : 분신 추가
메카 철갑귀 : 적에게서 받는 데미지 - 50%
점보트3 : 무기 '이온포' 추가
다이탄3: 공격 및 이동 후 변형 가능
콤바트라V, 볼테스V : 빔 코트 추가
케로트 : 가짜 콤바트라V 환장 파츠 추가
다이모스 : 전 무기에 배리어 관통 속성 추가
갈바 FX : EWAC의 효과 +15%
나데시코: EWAC의 효과 +15%
에스테바리스 시리즈: 육해공의 지형적응이 한단계씩 상승


+ 수록 BGM
Z의 테마
용자는 마징가
우주의 왕자 그렌다이저
겟타로보!
나가자! 로봇군단
콤바트라V의 테마
볼테스V의 노래
일어서라! 투장다이모스
컴 히어! 다이탄3
가라! 점보트3
애전사
샤아가 온다
폭풍 속에서 빛나줘
MEN OF DESTINY
모빌슈트전 ~적기습래~
애니메가 아냐
SALLY
최강의 증표 킹 오브 하트
명경지수
불타 올라라 투지
LAST IMPRESSION
YOU GET TO BURNING
DARK KNIGHT
ASH TO ASH
CHAOS (Ver.AP)




by 빌트군 | 2008/06/17 17:49 | 슈퍼로봇대전 관련 | 트랙백(3) | 덧글(46)

트랙백 주소 : http://gomdol1012.egloos.com/tb/3788514
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Tracked from Prof.Jang의 이.. at 2008/06/17 17:57

제목 : A 포터블 벌써 입수한 사람들이 나타났다고?
A 포터블 일본에서 입수자들 등장빌트님 블로그에서 가져왔습니다.일본쪽에서 A 포터블을 벌써 입수한 사람이 있다는 제보가 들어왔습니다.아무래도 플라잉 겟 느낌 혹은 모종의 루트로 구한것이 아닐까 추측됩니다만 OG 외전이나 OG 의 전례로 봐서본래 발매일보다 조금 일찍 풀리지 않는 걸까도 추정할수 있습니다.만약 국내에 플라잉 겟이 들어온다면 적어도 18일 저녁에서 19일에 받을거라 보입니다.사실 국내 물량도 사실상 19일달 들어올게 분명하니 일판 ......more

Tracked from 大喝將軍의 人生雜談 at 2008/06/18 00:11

제목 : 쿠왁!! 로봇대전 AP!! 벌써 뜬건가.. OTL
슈퍼로봇대전 A 포터블 정보 모음벌써 떠버렸네요..이러면 정발 예약 구매자에게 배송도 빨라지지는 않을지?! 이미 충격과 공포입니다.. #_#...more

Tracked from 소울이터의 게임과 애니.. at 2008/06/19 20:13

제목 : 슈로대 A PSP 개조및 에이스 특전 감상.
슈퍼로봇대전 A 포터블 정보 모음 빌트님 블로그에보니 싹 정리되 있는데 좀 ㅎㅌㅌ 한게 많군요. - 에이스 보너스 - 엑셀: 기력 130에 데미지+20% 라미아: 기력 130에 데미지 +20% [오리지널 주인공 둘은 동일하군요. 캐릭터별로 조금 달랐으면 하는 생각도 들지만....] 코우지: 기력130에 매턴 불굴 테츠야: 기력 130에 매턴 불굴 듀크: 기력 130에 매턴 불굴 [마징가 패밀리는 사이좋게 불굴. ......more

Commented by ProfJang at 2008/06/17 17:58
플라잉 겟인지는 모르겠지만 아무래도 본래 날짜보다 일찍 풀은거 같군요( 하긴 지난주부터 열혈 가이드북의 스켄샷이 나도는 거 보니 일찍 풀릴거 같았습니다.)
Commented by 선다운 at 2008/06/17 18:35
G건담류 슈펴모드 개조 가능이 가장 기쁘군요
Commented by 원더바 at 2008/06/17 18:36
아, 아호셀..;;;
Commented by 다스베이더 at 2008/06/17 20:09
NDSL론 뭐 안나올까요...
Commented by 크류일 at 2008/06/17 20:10
로켓트 소울 펀치! 우왕...빨리 써보고 싶군요
Commented by Rain at 2008/06/17 20:53
V업계열 파츠 삭제가 좀 충격적이군요,난이도 약화에 상당한 역할이었는데.
Commented by 스티븐슨 at 2008/06/17 21:21
지못미 EZ-8 키울수가 없겠구나 ㅠㅠ
Commented by 별의눈물 at 2008/06/17 22:20
라미아 보너스가.....원래부터 키울생각이었긴 한데 이건...;;
Commented by fkdlrjs at 2008/06/17 23:01
풋! 역시 엑셀은 바보여야....
Commented by 지나가던 자 at 2008/06/17 23:39
스티븐슨//걱정마세요. 시롱이게는 혼이 있습니다.
Commented by 제노 at 2008/06/17 23:50
뭐지 저 데미지 밸런스 붕괴는.........
Commented by 무뢰배 at 2008/06/17 23:51
psp질러야겠네요 후 하고싶다 -ㅁ+
Commented by 大喝將軍 at 2008/06/18 00:10
최강 무기 데미지 차이를 봐서는

슈퍼계는 필살기급 무기에 레벨 제한이 심해질 듯 하네요..

와.. 이렇게 빨리 실기 샷이 뜰줄은...

빨리 왔으면 싶습니다.

Commented by 대젠거 at 2008/06/18 00:11
a에서 불만중 하나가 슈퍼로봇의 공격력 약화(하이메가 런쳐 2000대 스토나 썬샤인 3000대로 별차이 없음)이였는데 해결됐군요. 하지만 강화파츠 12개가 겟타에게 좀 아픕니다...
Commented by 알트아이젠 at 2008/06/18 06:45
아니! Ez8가 저렇게 약해지다니....ㅜ.ㅜ
Commented by S.R.M at 2008/06/18 14:06
킨타의 성우가 노자와 마사코씨라면 대역성우는 아니겠군요. 치에의 성우는 대역성우겠지만.
Commented by 겟타 at 2008/06/18 23:30
료마 하야토 무사시 벤케이 에이스보너스 내 저럴줄 알았어
하다못해 공중, 지상, 바다의 적에게 대미지+10%정도 해주면 덧나나.
Commented by ... at 2008/06/19 00:06
반죠: 열혈, 혼을 건 상태에서도 크리티컬이 터진다.

뭐임...
Commented by ㅎㄷㅎ at 2008/06/19 00:17
도몬/동방불패/반죠 완전 사기네요.

건담패밀리 중에서는 카미유/쥬도가 제일 좋은듯.
Commented by inthda at 2008/06/19 00:21
엘메스 P병기화...ㅎㄷㄷ
Commented by 최현식 at 2008/06/19 00:37
액셀과 라미아 정신기 중 혼이 있나요?
Commented by 大喝將軍 at 2008/06/19 00:39
꽥.. 이미 정리 다 하셨네요.. 역시 대단하시다는 >_<bb

Commented by 스팅거 at 2008/06/19 01:23
알트론건담은 HP증가파츠달고 자폭공격용으로 써먹으라는 걸까요?
HP1남았을 때 우정,신뢰로 HP채우고, 재동걸어서, 또 자폭. 다시 우정,신뢰로 HP채우고 재동후 자폭.
Commented by 지나가던 자 at 2008/06/19 02:30
아니 뭐야? 불타 올라라 투지는 어디다 갔다 버린거죠....(..) 2ch에서도 없다 그러고...-_-; 아니 셔플 동맹이 도몬 빼고, 명경지수를 다 배웠수...0ㅅ0 이거 뭡니까..ㅠ_ㅜ
Commented by 류노스케 at 2008/06/19 09:18
빌트님 정보 감사합니다. 에이스/풀개조 보너스를 보다보니 문득 드는 생각이, 에이스 카즈야를 mk-2 풀개조의 바주카로 공격하면 어떻게 될런지 @_@ 물론 게임 상에서 확인할 방법은 없겠지만... 100% 베어내기 발동과 베어내기 무시라니~.~

ps. 신형 PSP의 캐쉬 유무의 차이는 무엇인가요?''a 따로 무언가 구입해야 하는것인지... 혹시 아시는분 계시면 말씀 좀 부탁드리겠습니다.
Commented by 나하트 at 2008/06/19 10:22
CHAOS(ver.AP)라니... CHAOS는 og's꺼 아니고 다른건가 보네요.
기존의GBA버전이랑 비슷한 느낌이려나.
그건 그렇고 헤비암즈 풀오픈어택 잔탄1에서 좌절이네요.
1.5배해도 1개 그대로일거고....
Commented by 호쿠토 at 2008/06/19 16:20
풀개조특전이나...에이스보너스보면.....사람들이 잘않쓰는 캐릭들 쓰게 만든게 좀있군요....

짐커스텀의 기력-10...이라던지....

겟타의 공격 이동후 변신....최강이다!!
Commented by 건전청년 at 2008/06/19 18:35
으음... Ez-8이랑 압사 둘다 키우려고 했는데;;;
ez8을 빼고 아예 퍼스트를 태워버릴까나요... 건담오덕 암울오는 뉴건담 주고...ㅇㅅㅇ
Commented by 휴케바인 at 2008/06/19 20:10
하이메가 캐논은 어째서 윙제커의 버스터 라이플이나 광인섬보다 공격력도 후달리고

EN이 많이 드는걸까요 허 참;;;(...) 5화에서 5만이라....재밌겠군요.(뭔가 불타오르고있다)

레몬의 기체 바이스세이버? 아슈세이버 비슷한건가요?

마징가 가족은 매턴 불굴이니 돌진시켜놓고(....)

짐 커스텀 공격시 기력 -10이라 많이 사용해야 할지도.
Commented by 빌트군 at 2008/06/19 22:38
OGS에 나왔던 기체입니다.
Commented by 건전청년 at 2008/06/24 19:55
하이메가캐논은 맵병기일 테니까요(먼산)
Commented by 폐인화_Op at 2008/06/19 20:31
이번 작에는 실드내구력이 따로 없고, 확률적 발동인가요?
원작같은 시스템이면, GP-01도 꽤나 막장인데(...)
Commented by 빌트군 at 2008/06/19 22:38
확률입니다. 대신 자주 발동하는 편입니다.
Commented by 하마지엄마 at 2008/06/20 13:09
카즈야의 에이스 보너스에 지상광희하는 중의 1명.
Commented by 행인A at 2008/06/20 18:19
저기, Ez8 전탄발사는 3300이 아니라 3700인데요...

난수 고정 부분도 공격이나 수리, 보급 이외의 요인으로 바뀌진 않덥니다.
Commented by 로랑 at 2008/06/20 18:25
한가지 궁금한게 있는데 이번작은 운동성에 명중률도 포함되는 건가요?
열심히 소울게인만 키우고 있는데 현무강탄 명중률이 일반졸개한테 57%밖에 안나옵니다

Commented by ㅇㅇ at 2008/06/20 18:54
로랑님.. 제 기억이 잘 못 된게 아니라면 운동성이 회파력과 명중률 둘 다 영향을 미칩니다..
Commented by zzzz at 2008/06/20 21:15
명중에 운동성 적용안됍니다..;;
Commented by 히이로 at 2008/06/20 22:13
우와... 히이로 트버라가 50먹더만 히이로능력치로 30퍼감소면 좋네요

에너지 턴마다 차는거 껴놓으면 안달겠네요 거의... 우와..
Commented by 익명 at 2008/06/21 14:06
일단 1회차는 바보액셀 확정<
Commented by Nunim™ at 2008/06/27 02:15
치타맨 게임이랑 우주인 스티븐슨은 어떻게 됐나요 ㅠㅠ
Commented by 마리아하악하악 at 2008/06/29 23:18
이번 작품은 전멸할 경우 격추수까지 이어지더군요.
덕분에 초반인데도 불구하고 몇몇 캐릭터는 벌써 에이스... -_-;

13화에 나오는 액셀에게 w-up 유닛 대신에 용자의 인을 얻을 수 있네요.
Commented by 지나가던 자 at 2008/07/01 05:01
그런데 샤아 전용 겔구그에 크와트로 태웠는데, 연출 안 바뀌는데요..(..) 그냥 적 버전 겔구그와 아군 버젼 겔구그에 연출이 틀린 듯?
Commented by 아크엔젤 at 2008/07/06 02:40
BGM에 '지극히 가깝고도, 한없이 머나먼 세계에' 가 없나요? PV에도 나오는데...
Commented by 마리아하악하악 at 2008/07/10 04:32
목록에는 없는 기체의 풀개조 보너스를 추가합니다

자크레로
비행 가능 및 기체의 지형적응 공 A

구프 커스텀
분신 추가

양산형 그레이트 마징가
적에게서 받는 데미지 -30%

Commented by 3회차중 at 2008/07/15 16:59
내가 생각하는 최고의 유닛은
건담과 G아머에 아무로와 시로를 태우고
시로가 필중이 있어서 보스전에 좋음
사격에 관련된 스킬파츠은 아무로에게 주고 (아무로가 기량이 높아 크리가 잘나옴)
플라이유니트(우주전용기체를 지상에서 변형시키기 위해서)
를 사용해서 합체를 시키면 이동력 공격력 모두 우수한 덴장할 기체로 변합니다

가장 캐사기 같은건 분리 시킨후에 G파이터로 건담에게
보급을 넣고 다시 건담으로 합체하면 행동이 가능합니다.
2회차클리어시 스킬파츠 올인하면 기력150 최고무기 평타크리 1만6천넘어갑니다
사거리 길고 이동력우수 매턴보급을 넣고도 이동할수 있고

20화 쯔바이게인을 G유닛건담과 주인공기체 2대로 2턴에 가뿐히 잡을수 있습니다.

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