
재작년 이때 정도에 알파외전 베스트판을 질렀었습니다.
이유는 심심해서.
PS2로 돌려보려고 했습니다.
진동도 되고 에코도 들리니까..
그리고 중간에 하다가 내버려두고..
얼마전에야 1년만에 다시 꺼내서 해봤었습니다.
해보고 느낀건 다음과 같습니다.
1. 연출 하나는 최고급
알외의 연출은 확실히 지금 말해도 뒤지지 않을 정도입니다.
브라이가,자붕글,슬레이드겔미르, 마징카이져,마장기신 등등
정말 임팩트와 효과를 잘 강조한 멋진 연출들이 많았습니다.
다시 봐도 마장기신의 연출은 최강이었습니다. (연출만......)
2. 저력,가츠의 환장할 파워
알외에서 저력과 가츠란 능력이 있습니다.
이게 발동되면 명중 회피에서 엄청난 보정을 받고
크리티컬 보정이 무려 + 50%!! (이건 저력,가츠 공통)
예전엔 HP줄이기 귀찮아서 잘 안썼는데
웃소의 V2의 맵병기를 갈겨서 조절하는 방법을 알아냈습니다.
이건 거의 최강...
V2의 웃소가 EN과 정신기 떨어져서 한화내내 빌빌거린다는 단점이 있습니다만
다른 놈들이 너무 잘해주니까.. (특히 가로드,이사무,지론,얀론)
3. 사거리 보정의 차이가 명품을 만든다
지금은 사라진 사거리 보정.
왜 사라졌는지 이유를 알겠더군요.
상대는 단단한 전함 "엠페러改" 였습니다.
파이어 블라스터 사정 1로 열혈걸고 갈겼습니다. 16000 나왔습니다.
진겟타로 사정 1로 스토나 션샤인 열혈걸고 갈겼습니다. 13000 나왔습니다.
라이딘 사거리 보정으로 사정 2에서 열혈걸고 갓보이즈 갈겼습니다.
15000 나왔습니다.
건담 더블엑스 사정 2에서 열혈걸고 사테라이트 캐논 열혈걸고 갈겼습니다.
16000 나왔습니다.
워커개리어 사정 2에서 혼걸고 ICBM 갈겼습니다.
18000 나왔습니다
.......카이져야 뭐 마징파워 빨도 있으니까 그렇다쳐도
진겟타가 참으로 뻘쭘해졌습니다. 뭡니까 이게.
(공략본들에선 혼건 선어택 데미지 잘나온다고 했는데 실상은 잘 안나옵니다.)
4. 마장기신은 약하다
알외에서 마장기신팀은 다음과 같은 약점을 가지고 있습니다.
낮은 무기 공격력
낮은 파일럿 능력치
... 안그래도 데미지가 짠 알외에서 그들은 더 짠 데미지..
특히 사이버스타를 비롯해서 주력 무기들이 성능이 너무 짭니다.
디스커터나 하이패밀러나.. 왜 이렇게 바닥을 기어다녀.
몇몇분들은 EN회복 大가 붙는 강화파츠를 달아주고
난무의 태도 난사하면 강하다고 하는데
그거 사이버스타 주느니 진겟타나 마징카이져에게 주는게 더 낫습니다. (...)
그나마 강력한건 얀론이군요.
마장기신 계열중 공격력 가장 높은 P맵병기에
주역무기 공격력들도 마장기신중 최고급.
화풍청운검도 A급입니다. 저력까지 발동하면 크리티컬 펑펑터지면서 쓸어버리고..
EN소비만 좀 적으면 괜찮을텐데..
...하여간 힘좀 쓰지 그러니 마사키
5. 버그가 없어졌다
...버그가 많은 게임인데 뭔소리냐 라는 분들이 있습니다.
이 글은 베스트판기준으로 쓰는겁니다.
베스트판으로 나오면서 일부 버그들이 수정되었습니다.
강화파츠 갯수문제로 고민안해도 되고
G비트 떼거지 시나리오에서 턴 끈다고 게임이 다운되는 일도 없습니다.
그런데..
좋은 버그마저도 다 사라져 버렸습니다.
특히 다시 꺼내서 문득 알외에서 로이 포커를 최강자로 만든
"반응탄 무한 버그" 가 생각나서 출격시켜 놓고 존내 키워놨는데
버그가 안먹혀.
.. 반응탄과 거츠의 크리티컬 조합이면 일격필살의 파괴력인데 엥이..
버그가 수정되면 이런 단점이 있군요. 이런건 좀 남겨두란 말이오.
6. 사운드는 좋다
PS에뮬로 하면 일부 음원이 숨어들어가서 듣기가 매우 힘들어집니다.
(불완전한 에뮬 기술 탓)
그런데 확실히 PS로 돌리면 에코나 음향이 강해집니다.
모 기자가 요즘 슈로대 음악이 예전보다 못하다고 펌하하기도 했는데
확실히 게임기에서 돌리면 그런 생각이 들 수도 있습니다.
좋기는 좋군요.
7. 생각보다 진동은 조치안타
진동이 적용되는 전투연출이나
적용되더라도 진동이 나오는 부분이 별로 없고..
전투연출과 싱크가 맞는 진동이 드믑니다.
아직 진동의 최강자는 임팩트인것 같군요.
뭐 전 진동이 있건 없건 별 신경 안씁니다.
뭐 하여간 알외는 지금까지 나온 슈로대 중에서도 가장 해볼만한 게임인 것 같습니다.
3차알파가 과연 어떻게 나올지 기대해 봐야겠군요.
# by | 2005/07/11 23:16 | 슈퍼로봇대전 관련 | 트랙백 | 덧글(20)



















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시나리오도 좋고 연출도 좋고 난이도도 좋고
아마 알외같은 로봇대전은 앞으로는 보기 힘들듯하네요...
-사거리 보정 빨로 강한 공격을 냈었던 기체는 역시 라이딘과 브라이거가 아닐지요. 이 둘의 조합 아니면 하드의 도망가는 메이가스를 못 잡았던...
-마장기신이랑 겟타는 아무래도 지형적응때문에 뻘쭘한게 아니었을까요.
살까[…]
그리고 알외는 배트장군과 코우지의 대결이 초감동 이벤트 난이도도 약간 어려운게 절묘한 느낌이었고..ㅡㅜ (고스트 같은놈은 좀 XX 지만..)
...PS로 돌릴 땐 전투애니메이션 버벅임이 좀 심했지만요.
(.....ㅇㅁ이지만...;;;;)
상대적으로 좀 약한 리얼계로만 깨는 재미가 쏠쏠하더군요... 건담계로만...
윙6인방 키우고 라그나로크서 얼마나 리셋노가다를 했는지...ㅜ.ㅜ
자붕글이 너무 싫어서 본인은 좀...;;;
다만 것츠발동도 하기전에 일격에 격추되면...(먼산)
로랑// 뭐 나중에 가면 나올지도 모르죠
Tao4713// 그런데 뭐 숙련도 높다고 해서 난이도가 왕창 높아지는건 아니더군요.
이리아부친// 초회발매판에서 선더볼트의 건포드 버그와 마찬가지로 카키자키의 발키리로 특정현태 변형을 반복하면
반응탄의 잔탄이 전부 차게되는 버그가 있었습니다.
뭐 후기판이나 베스트판에선 안되니 무용..
라이딘이랑 브라이가는 강력하지요.
쿠레나이호도// PS용 게임은 다 돌아가는데요
키메라// 건담계열 애들도 맵병기 좋은거 많아요.
D마스터// 그냥 초절 깡패군단 (..)
드릴성인// PS2에서 돌리니 버벅거림이 줄더군요.
보름// 알외가 좋은 작품이긴 하지만 난이도가 상당해서
보름님이 난이도難을 유지해가면서 100% 즐길 수 있을지..
뭐 힘내서 도전하시면 결실이 있을겁니다.
펠페르// 수정판이겠죠. 베스트판도 수정했는데.
듀얼배드기어// 개인적으론 가능성은 높다고 생각하고 있는데요.
풍신// 모든 공격에 1.5배 크리티컬 보정 (...)
알트아이젠// 맵병기로 조절해서 하니까 괜찮습니다.
hineo// 아니 뭐 PS2로 한다고 그렇게 그래픽이 좋아지진 않더군요.