공을 울려라!
JAM Project의 여러분들의「 제3차α」의 주제가 수록에 입회했습니다.
전번에도 그랬습니다만, 이번도 화음에 열중한 곡으로,
α시리즈 최종작에 어울리는 주제가가 될 것입니다.
카게야마 히로노부씨가 쓴 가사도 게임의 스토리를 이미지 한 것으로 되어있습니다.
이번 노래는 고음 파트가 많아, 「이 사람들은 대체 어디까지 고음이 나오는 것일까…」
란 생각을 하며 수록을 봤습니다만,
백 코러스의 일부 녹음단계에서 「자 테라다씨, 스튜디오안에 들어가 주세요」라는 소리가... 와, 왔나? , 이번에도! 그게, 실은 「MX」의 주제가 「VICTORY」에서
일부 백 코러스에 참가하고 있었습니다
(덧붙여서 어딘가라고 물으시면……「COME ON!」, 「강강강강!」, 「GET ON!」, 「ATTACK!」, 「사아사아사아사아!」의 부분입니다).
……그래서, 이번에도 좀 건방지지만 백 코러스에 참가 했습니다.
그리고, JAM Project의 여러분과 함께 고함 쳤더니, 단번에 목소리가 맛이갔습니다.
수록 시간은 매우 짧았습니다만, 끝난 다음에 가벼운 빈혈 상태에.. 아? , 체력 정말 없다, 나...
어쨌건, 그 초호화 멤버안에 섞여 자기를 잊고 열심히 외쳤습니다만,
완성판에서는 저의 소리는 절대로 모르기 때문에 아무쪼록 안심하세요.
--------------------------------------------------------------------------------
MX의 그 코러스에 테라다도 했던거군요. (...)
화음중시라면 좋습니다만 2차알파 때처럼
스페이스 오페라를 표방하며 너무 복잡한 곡구성을 해놓는건 사양했으면 하는 생각이 듭니다.
사실 그런건 퀸의 보헤미안 랩소디 하나면 충분한데 말이죠. (...)
JAM Project의 여러분들의「 제3차α」의 주제가 수록에 입회했습니다.
전번에도 그랬습니다만, 이번도 화음에 열중한 곡으로,
α시리즈 최종작에 어울리는 주제가가 될 것입니다.
카게야마 히로노부씨가 쓴 가사도 게임의 스토리를 이미지 한 것으로 되어있습니다.
이번 노래는 고음 파트가 많아, 「이 사람들은 대체 어디까지 고음이 나오는 것일까…」
란 생각을 하며 수록을 봤습니다만,
백 코러스의 일부 녹음단계에서 「자 테라다씨, 스튜디오안에 들어가 주세요」라는 소리가... 와, 왔나? , 이번에도! 그게, 실은 「MX」의 주제가 「VICTORY」에서
일부 백 코러스에 참가하고 있었습니다
(덧붙여서 어딘가라고 물으시면……「COME ON!」, 「강강강강!」, 「GET ON!」, 「ATTACK!」, 「사아사아사아사아!」의 부분입니다).
……그래서, 이번에도 좀 건방지지만 백 코러스에 참가 했습니다.
그리고, JAM Project의 여러분과 함께 고함 쳤더니, 단번에 목소리가 맛이갔습니다.
수록 시간은 매우 짧았습니다만, 끝난 다음에 가벼운 빈혈 상태에.. 아? , 체력 정말 없다, 나...
어쨌건, 그 초호화 멤버안에 섞여 자기를 잊고 열심히 외쳤습니다만,
완성판에서는 저의 소리는 절대로 모르기 때문에 아무쪼록 안심하세요.
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MX의 그 코러스에 테라다도 했던거군요. (...)
화음중시라면 좋습니다만 2차알파 때처럼
스페이스 오페라를 표방하며 너무 복잡한 곡구성을 해놓는건 사양했으면 하는 생각이 듭니다.
사실 그런건 퀸의 보헤미안 랩소디 하나면 충분한데 말이죠. (...)
# by | 2005/04/19 16:13 | 슈로대뉴스 | 트랙백 | 덧글(9)



















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본드래곤// 본 제목은 그냥 단순하게 "GONG"... 뭐 멋졌으면 좋겠군요.
릿찡// 최근 잼 노래들이 노래방가서 부르기 힘들죠.
그리고 바사라가 이벤트에서 부를 가능성 있을듯.
이리아애비, 질 드 레//
엔딩까지 봤습니다. 꽤나 재밌게 했고..
최종보스보다 오히려 최종보스로 가는 던전 전에 나오는
몬스터들이 강한 괴이한 게임이지요.
최종보스 기그는 그냥 회복만하면서 노래만 10몇번 불러주면 끝이니..